Dagort

Объявление

VII. 13, месяц солнца — семь кар ренвейн ноктюрн до 16.03 VIII. 26, месяц солнца — семя красного червя сайрус видалес до 24.03 IX. 10, месяц солнца — восславляя тщеславие офелия пэйтон до 18.03 X. 7, месяц охоты — праксис клинков пирр до 19.03 XI. 1-2, месяц охоты — первый шаг курохи ёшинобу до 20.03 XII. 1, месяц охоты — движения мёртвых рем атерний до 22.03 XIII. 14, месяц жатвы — приказано уничтожить брутус до 22.03 XV. 10, месяц солнца — повелитель мух озанн демирель XVI. 10, месяц солнца — реки неслись к истокам брэйн
09/03новости #30с юбилейным печеньем до 08/03ивентпоздравляем с годовщиной 05/03ивент #19итоги голосования до 02/03ивент#16марафон: встреча с судьбой 20/02новости #28обо всем на свете 16/02новости#27годовщина на пороге 16/02ивент#17ярмарка женихов 14/02ивент#15валентинки полетели 28/01новости#26запоздавшие 15/01ивент #14.1дорога в прошлое: общая тема 15/01ивент #14.1дорога в прошлое: запись 15/01новости #25.1про ивенты с зарисовками 12/01новости #25первые в 2026 31/12новости #24подводим итоги за год 30/12новости #23.1квесты и сроки в новый год 28/12новости #23начинаем обратный отсчет 20/12новости #22.1твинководы, отзовитесь 14/12новости #22предновогодние, получается до 18/12ивент #14дорога в прошлое 01/12новости #21а за окном зима 16/11новости#20ночные и быстрые 01/11новости#19совсем не ужасные 01/11опросмафия или бункер? 31/10ивент#13тыквенная лотерея 24/10ивент#12пазлы 19/10магазинпродаем артефакты 19/10ивент#11филворд 19/10ивент#10What If 19/10новости#18сюрприз! 05/10новости #17октябрь 19/09ивент#9слово не воробей 15/09новости #16отпускные 03/09новости #15сентябрь 18/08ивент #8волшебные твари: итоги 16/08новости #14быстрые 01/08новости #13август 12/07новости #12июль 12/07ивент #5филворд 00/00ивент #1сто вопросов 26/06новости #11общие 01/06новости #10встречаем лето 20/05новости #9обо всем по чуть-чуть 06/05новости #8майские 21/04новости #7шутливые и легкие 13/04новости #6где рассказываем об артефактах 30/03новости #5где лето шалит 23/03новости #4нам уже месяц, вот это да 16/03новости #3где мы радуемся постам 08/03новости #2где мы чуть-чуть хвастаемся успехами 02/03новости #1где мы радуемся открытию
авторский мир, темное фэнтези, 18+ могила саржа оз криус
https://forumstatic.ru/files/001c/69/9f/28941.css?v=2

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Dagort » Энциклопедия » Гвардия, гильдии и организации


Гвардия, гильдии и организации

Сообщений 1 страница 7 из 7

1

ГИЛЬДИИ И ОРГАНИЗАЦИИ

Все хотя бы раз в жизни слышали о гильдии бойцов. Говорят, что все они — лихие рубаки, на которых может положиться даже самый скупой торговец. На самом же деле в гильдии берутся за разные поручения: сопровождение караванов, поиск людей, поимку диких тварей. Сторговаться можно о выполнении почти любой задачи, если она не выходит за рамки закона. Нанимать бойцов выгоднее, чем пытаться договориться с гвардией, но последняя от гильдии бойцов презрительно воротит нос.

Ходят слухи, что тех кузнецов, кожевенников и ремесленников, которые отказываются вступить в Союз мастеров ожидает травля. На деле о травле речи не идёт, но Союз готов на многое, чтобы «свободных» мастеров оставалось как можно меньше. Причина проста: последние могут устанавливать свои цены на товары (в пределах диапазона, который допускает торговая палата), в то время как Союз старается если не сравнять их, то хотя бы привязать цену к качеству. Любой мастер, вступивший в Союз, может рассчитывать на его помощь и защиту.

О Тёмном братстве говаривают всякое, но наверняка известно одно — это сообщество вполне можно назвать гильдией убийц. С братством не так просто связаться, братство нельзя обнаружить — а гвардия, уж поверьте, множество раз пыталась. Связаться с братством можно через чёрный рынок или гильдию воров, хотя бывают случаи, когда они приходят к потенциальному заказчику сами, так, словно предвидят чужую нужду.

Гильдия воров не самая известная или богатая гильдия Дагорта, но одна из самых старых. Воры, которые находятся под её покровительством, нередко избегают казни или тюремного заключения, но и за своё членство обязаны платить немалый процент с каждой сделки.

Все знают о том, что вопросами экономики на острове Оста (и, соответственно, во всём королевстве) ведает Торговая палата. Торговая палата принимает прошения от торговцев на разрешение конфликтов (например, иногда приходится разрешать конфликт на почве кражи сырья или технологии), устанавливает предельные цены на определённую (как правило, необходимую для существования) продукцию, определяет размер ущерба нанесённого тварями вивисекторов и обязывает его выплатить, регулирует налоги (хотя окончательное решение по размеру налогов за пределами столицы, например в южном или северном герцогстве принимает герцог). Торговая палата выдаёт разрешения на ведение деятельности, помогает торговцам, очутившимся в сложной жизненной ситуации. И в текущем времени старается не допустить краха всей экономики. Руководит торговой палатой казначей — и он же представляет палату в Малом совете. Кроме того в его распоряжении находится совет торговой палаты, который насчитывает семь наиболее влиятельных или богатых дельцов королевства. Также особыми полномочиями располагают делегаты совета торговой палаты — каждый из таких обычно выполняет какое-то поручение, данное советом. Например, делегат может руководить представительствами торговой палаты за пределами столицы (которое есть в каждом городе), ездить по городам собирая прошения, оценивать ущерб или стоимость предметов, заведовать строительством и так далее. В рамках порученных заданий делегаты имеют право говорить от имени казначея и совета. Также в каждом представительстве имеются секретари, которые занимаются большей частью бумажной работы: выдают бумаги на заполнение, собирают их, комплектуют и отправляют на рассмотрение членами совета.

ВОПРОС - ОТВЕТ

Существует ли какая-то иерархия в Гильдии бойцов?
Конечно, иерархия существует в любой гильдии: всегда есть глава и его заместитель. Среди бойцов есть наёмники-одиночки и хорошо организованные группы (хотя все они равны между собой), а кроме того — целый штат работников, в числе которых и свои собственные казначеи, и информаторы, собирающие задания от частных лиц.

Есть ли в королевстве чёрный рынок или его аналог? Возможно вести их деятельность игроку?
Да и да. Чёрный рынок, контрабанда и скупка краденного в Дагорте в ходу.

+3

2

ТЁМНОЕ БРАТСТВО

Многие считают Тёмное братство сборищем отбросов-головорезов, но знающие могут сказать, что мнение это полностью ошибочно. Братство — своего рода семья, в которую принимают лишь по приглашению. Для того чтобы получить приглашение — от которого, как правило, невозможно отказаться — необходимо иметь незаурядный талант к убийствам и уже успеть запачкать руки кровью. Братство не обучает убийц и не растит их, у братства нет в этом нужды, потому что его ряды всегда полнились талантливыми людьми.

Иерархия братства проста:
- управляют братством члены круга;
- под руководством членов круга служат смотрящие и каратели;
- остальные члены братства зовутся адептами.

Как правило, адепты братства (за редкими исключениями) не знают ни имён, ни лиц друг друга, не знают они также и личностей заказчиков. Свои поручения они находят в заранее оговоренных местах — поручения эти всегда описаны витиевато, чтобы случайный читатель (если поручение всё-таки попадёт не в те руки) не смог расшифровать содержимое. «Шифры» всегда строго индивидуальны — у каждого адепта братства будет привычный шифр, который понятен лишь ему.

Поручения у заказчиков принимают смотрящие. В большинстве своём это бывшие убийцы, наделённые крайне незаурядными способностями, помогающими собирать информацию и остаться неузнанными. Одни из них владеют телепатией, кто-то — способностью перемещаться по теням, выслеживать других людей или другими способностями, пригодными для данной работы. Так или иначе именно смотрящие (и несколько членов круга) выискивают людей, которым требуются услуги братства. Надо сказать, что братство берётся не за всякое поручение: как правило оно берёт на себя сложную работу, требующую определённых навыков и искусности (а не ту, с которой может справиться любой головорез). Братство подстраивает несчастные случаи, убивает высокопоставленных чиновников, даже выслеживает и изничтожает культистов — словом, берётся за интересные поручения, оставляя простую работу менее дорогостоящим «коллегам по цеху». Бывали случаи, когда братство убивало детей или лишало жизни тиранов, сживших со свету сотни невинных. И из этого следует, что братство не заботит моральная сторона вопроса: если поручение отвечает скромным требованиям и сопровождается достойной оплатой, оно возьмётся за работу.

Управляют братством члены круга — это шестеро влиятельных людей, заслуживших своё место упорным трудом. Разумеется, бывают исключения: история помнит случаи, когда место в круге закреплялось за определённой семьёй и освобождалось только в том случае, если семья переставала приносить пользу или же её последний член умирал (и эти события обычно связаны друг с другом). В каждом королевстве формируется свой круг. Если кто-то из членов круга умирает, оставшиеся выбирают на освободившееся место нового члена, но исключительно из тех, кто уже состоит в братстве. Бывали случаи, когда адепты братства вызнавали личность члена круга, чтобы освободить для себя место: в тёмном братстве подобные амбиции не порицаются, не осуждаются и не наказываются, потому как для того, чтобы выследить одного из членов круга нужен талант и мастерство, а для братства нет ничего важнее этого.

За всё время ни разу не случалось такого, чтобы все члены круга умирали одновременно, а потому преемственность никогда не нарушалась. Все члены круга знают имена и лица друг друга, и общаются при помощи своих способностей или способностей смотрящих. Каждый член круга отвечает за определённую группу адептов и именно член круга по своему разумению распределяет между своими подопечными поручения исходя из их талантов. Кроме того, в подчинении каждого члена круга находится как минимум четверо смотрящих. Чтобы смотрящие не выполняли одну и ту же работу, зоны ответственности равномерно распределяются между членами кругов и их смотрящими: иными словами, кто-то работает с заказами только на юге, кто-то только на севере и так далее. Исходя из этого, чаще всего члены круга родом из тех мест, за которыми они «приглядывают» — хотя это не обязательно должно быть так.

Тёмное братство ревностно относится к своим заказам. Если некто убивает цель раньше, чем братство успевает до неё добраться, то этот «некто» должен заплатить своей кровью: и это правило не было нарушено ещё ни разу.

У братства нет конкретной «штаб-квартиры»: в целях безопасности члены круга держатся разрозненно и встречаются друг с другом посредством использования рун или клейм (как правило, необходимость в этом возникает если какой-то вопрос выходит за рамки компетенции члена круга, в остальном же члены круга решают вопросы в рамках вверенной им территории).

Предательство в братстве — вещь крайне редкая. Если в рядах всё же заводится крыса (а с учётом ментальных способностей смотрящих и некоторых членов круга это обнаруживается достаточно быстро), за ней отправляют карателя. Всего карателей шестеро — по числу членов круга, которым они и подчиняются — и все они потомственные убийцы, которых с самых малых лет растят для одной единственной цели: уничтожать тех, кто нарушает правила братства.

Этих правил всего три:
1. не раскрывать информацию о братстве посторонним;
2. не красть у своих братьев;
3. не убивать без соответствующего поручения.

ВОПРОС - ОТВЕТ

Как попадают в Тёмное братство?
Братство само приглашает к себе потенциальных убийц разными способами: его члены приходят лично или оставляют послания — это не столь принципиально.

Какая структура у Тёмного братства?
Во главе братства стоит Круг (совет из шестерых глав) и это всегда надёжные люди, которые даже под пытками не выдадут ни секретов, ни информации, не имён. Двойные агенты и крысы не могут затесаться в братство по определению, поскольку многие смотрящие и другие члены круга обладают ментальными способностями, позволяющими быстро ловить других на лжи. Задания или указания адептам братства (адептами зовутся все члены братства, не имеющие другого ранга) передают Смотрящие. Смотрящие это не только заслуженные члены братства и посыльные, они выполняют множество задач: передачу посланий, добычу информации, вербовку, организацию связи между членами круга.

Можно ли взять персонажа из Тёмного братства, в том числе одного из членов Круга?
Да — на оба вопроса.

Кто может стать членом Тёмного братства?
Кто угодно. Разве что высокий пост с работой в братстве совмещать будет нелегко физически.

Может ли смотрящий из Тёмного братства или адепт взять на попечение человека, который сочтёт талантливым и обучить его своего ремеслу?
Да, может, но надо понимать, что это всегда личная инициатива, а не инициатива братства и «обучаемый» не станет частью братства автоматически.

Где и как воспитывают карателей?
Существует несколько семей (всего две), в которых ремесло подготовки карателей переходит из поколение в поколение. Информация об этом никогда не выходит за пределы семьи, а любого, кто попробует уйти из семьи или разгласить какую-либо информацию ждёт смерть. В этих древних семьях существует свой кодекс, которого они придерживаются, но их верность братству всегда непоколебима. Для них это клятва, которую они соблюдают так же, как вассалы соблюдают клятву перед сюзереном. Прописать семьи и их кодекс можно самостоятельно.

Ранее упоминалось что членство в братстве может иметь семья — это значит что абсолютно вся семья целиком входит в Тёмное братство?
Нет, поскольку чем больше человек владеет информацией, тем труднее держать её под контролем. Членством в братстве обладает либо глава семьи, либо семейный совет, либо другой узкий круг из нескольких человек. Как правило это схема: глава семьи и тот, кого он избирает своим преемником.

Как принимают решения члены круга?
Единогласно, а если не могут прийти к единому знаменателю — большинством голосов.

+6

3

ОРДЕН МОТЫЛЬКАсюжетная организация

Орден Мотылька — организация почти такая же таинственная, как и Тёмное братство. Те, кому известно о ней, назвали бы её сестринством, потому что частью ордена могут стать только женщины. Немногочисленные мужчины же, которым довелось работать с орденом, скорее выступают его соучастниками и информаторами, и редко посвящаются в его дела и истинные интересы.

Никто точно не знает, когда именно орден был образован, но некоторые письменные свидетельства говорят о том, что существует он уже более 500 лет и, судя по всему, никогда не вёл своей деятельности за пределами острова Оста.

Одни говорят, что целью ордена является контроль над короной, что они хотят «вывести» такую правящую ветвь, которой смогут управлять на протяжении поколений. Другие утверждают, что целью ордена можно считать «примирение» — желание соединить между собой враждующие дома, чтобы наконец остановить кровопролитие. Третьи убеждены, что орден веками соединяет одних аристократов с другими, чтобы получить дитя «чистой крови», хотя никто не знает, что именно подразумевается под некоей «чистой кровью».

Так или иначе, все предполагающие правы в одном: основная деятельность ордена заключается в организации аристократических браков и династических союзов. Как правило, чтобы достичь желаемого орден использует связи, влияние и шантаж, хотя некоторые (впрочем, покамест бездоказательно) полагают, что не брезгует он и убийствами, если это необходимо.

Известно, что текущей главой ордена считается Матерь Ферензе, хотя подавляющее большинство (даже среди самих сестёр ордена) никогда не видело её без плотной вуали. В подчинении Матери также есть семеро Старших сестёр — лично избранных ею. Предположительно, только эти восемь человек посвящены в планы ордена и имеют доступ к информации, которую орден собирал веками: секреты малых и больших домов Дагорта, перепись лордов и их связей (в основном сексуальных, к которым орден нередко сам прикладывал руку), исторические хроники в мельчайших подробностях.

Остальные же сёстры, пусть и изредка имеют честь видеться с самой Матерью и её доверенными людьми, в основном занимаются лишь той работой, что им поручена: выходят замуж за тех, за кого велено; рожают от тех, от кого велено; соблазняют или собирают сведения. У ордена множество сестёр по всему Дагорту и не все из них имеют знатное происхождение.

Кроме того, каждая из сестёр скорее погибнет, чем выдаст об ордене хоть какую-либо информацию — если только ей не было приказано эту информацию выдать самой Матерью.

Те, кому известно о деятельности ордена хотя бы что-то, полагают, что действует он с дозволения Церкви и Инквизиции — по той простой причине, что ни те, ни другие орденом не интересуются совершенно.

ВОПРОС - ОТВЕТ

Можно ли играть за сестру из ордена?
Можно, но только за обыкновенную сестру. Ни Матерь, ни старшие сёстры для игры недоступны.

Как сёстры попадают в орден?
Действующие сёстры ордена представляют их Матери ещё в раннем возрасте. Если девочка ордену подходит, её начинают обучать. Если нет — она умирает спустя какое-то время после встречи с Матерью, как правило от каких-либо естественных причин.

Как сёстры передают друг другу информацию?
Устно или письменно. Для передачи информации сёстры используют хитрый шифр, такой, чтобы при прочтении их письмо выглядело совершенно непримечательной перепиской между двумя леди.

+5

4

КЛУБ ЮЖНОГО ПЛАМЕНИсюжетная организация

Клуб Южного Пламени — закрытое собрание южной элиты, объединяющее молодых аристократов, наследников вассальных домов, поэтов, философов и учёных. Основан Ментором Пэйтоном, первым наследником герцогского дома, и его супругой Офелией, ставшими духовными покровителями клуба и хранителями его тайны в 498 году.

Официально клуб существует под эгидой салона исторического анализа, поэзии и науки, проводящем официальные приёмы, чтение трактатов, обсуждением торговли, проведением исторических и литературных вечеров. Клуб известен своей атмосферой интеллектуального бунта, утончённого декаданса и тщательно поддерживаемой тайны - ответом на усталость и апатию общества, особенно после магической катастрофы, уничтожившей весь остальной мир. Формально не имея политических целей, Клуб Южного Пламени стал символом развития знати, местом, где обсуждают запретное и возвышенное, где мысль важнее титулов, место, где можно быть откровенными перед собой и другими.

Основной состав клуба включает в себя:
— молодых наследников, чьи идеи опережают время;
— учёных и философов, отвергнутых храмами и академиями, либо обладающими диссидентскими взглядами;
— поэтов, для которых слово стало оружием;
— меценатов, ищущих смысл в поддержке нового.

Список участников держится в тайне, и никто не знает точного числа членов. Приглашения передаются лично, из рук в руки, обычно после нескольких бесед с самим Ментором или Офелией. Говорят, ни одно имя не вносится в список без их согласия — последнее слово всегда остаётся за ними.

В стенах Клуба нет рангов и титулов - все равны, пока горит свет свечей. Однако, конечно же, иерархия там присутствует: во главе стоят Ментор и Офелия, затем их приближённые, так называемое Ядро, состоящее из 5-7 членов постоянных членов, а дальше - регулярные участники салона, и, в последнюю очередь, приезжие гости и неофиты.

Список подтверждённых участников

Ментор Пэйтон
Офелия Пэйтон
Розариан Квелл
— Граф Вирен
— Виконт Толли
— Барон Паш

+6

5

ГВАРДИЯ

За безопасность в городах отвечает гвардия. Гвардия не является общей структурой для всего королевства, поэтому в зависимости от герцогства, гвардия может получать разное снабжение. Это не касается только гвардии в столице и королевской гвардии: по древней договорённости северное герцогство обязано снабжать их запасами пороха и огнестрельного оружия.

Структура званий гвардии выглядит следующим образом (от большего к меньшему):
• мастер меча — глава гвардии (в каждом герцогстве — свой мастер меча);
• королевская гвардия — рыцари, охраняющие покой королевской семьи (отчитываются перед мастером меча непосредственно);
• капитан — руководитель «отделений» гвардии в городах (одновременно в одном городе их может быть несколько);
• лейтенант — возглавляет определённую территорию (городской район, пригородную местность), территории между лейтенантами распределяют капитаны;
• капрал — возглавляет ночную или дневную смену;
• гвардеец — рядовое звание.

Минимальный возраст для поступления в гвардию (обычно по рекомендации) — пятнадцать, а максимальный — двадцать пять лет. Как правило, после двадцати пяти в гвардию могут вступить в особых случаях: такое исключение уже делалось для бывших членов гильдии бойцов, хорошо проявивших себя в работе или сотрудничавших в своё время с гвардией.

За исключением огнестрельного оружия, гвардия также может использовать короткие мечи, арбалеты, алебарды или копья. Обмундирование гвардейцев имеет минимальное количество стали, в основном они одеты в ткань и укреплённую кожу. Обмундирование капитанов не предназначено для ведения боевых действий, а королевские гвардейцы могут похвастаться наличием крепких лат. Всё обмундирование гвардейцев имеет отличительный синий цвет.

ВОПРОС - ОТВЕТ

Могут ли в гвардии служить женщины?
Да. Женщины могут быть в том числе и королевскими гвардейцами, т.е. непосредственно охранять покой короля и королевы.

Есть ли возможность отыграть кого-то, кто мог бы заниматься внутренним шпионажем?
В Дагорте существует «тайная канцелярия» — особое подразделение гвардии, действующее исключительно в интересах канцелярии и выполняющее различную спорную работу, о которой вслух не говорят.

Чем в плане своей деятельности принципиально отличается гвардия от королевской гвардии?
Первостепенной задачей королевской гвардии является защита короля, его семьи и дворца, в то время как любыми беспорядками или преступлениями за его пределами занимается простая гвардия.

расширенное описание

Гвардия — это собирательное название, которое включает в себя одновременно стражу и армию. Гвардия занимается патрулированием, расследованиями, задержанием и транспортировкой преступников, охраной и вместе с тем является регулярной армией на службе у знати. А непосредственно «армия» или «войско» в условиях войны — состоит из гвардии, ополчения и/или тварей.

Гвардию принято разделять на «королевскую» и «обычную», но как тогда называть тех гвардейцев, которые приближены к герцогам, маркизам и прочим представителям знати? Всё просто, они носят негласное название — «личная гвардия». Но о личной гвардии позже, пока давайте поговорим о том, как в обычной гвардии всё устроено.

Как вам уже известно, гвардия делится на (от меньшего чина к большему): гвардейцев, капралов, лейтенантов и капитанов. Над всеми ними стоит только мастер меча и королевская гвардия (но большую часть времени королевская и обычная гвардии никак не соприкасаются между собой).

Гвардейцы как правило выполняют самые незамысловатые и вместе с тем тяжёлые задачи — их отправляют к патруль, на задержание преступников, используют как живую стену для подавления волнений, оставляют стоять на страже на протяжении целой смены. Обычный гвардеец не получает особых заданий — чаще всего он определяется на какую-то работу, которой и занимается из смены в смену, и уже в исключительных случаях — его выдёргивают для работ вроде сопровождения, захвата или помощи старшим чинам в расследовании. Большинство гвардейцев живёт в казармах, где в каждой комнате спит не меньше десяти человек; ест в казармах; словом, казармы заменяют им дом. Меньшинство — живёт в своих домах (это большая редкость, так как гвардеец не может себе позволить отдельное место жительства) или в домах родственников. Смены для гвардейцев прописываются минимум на месяц, но распространены случаи, когда гвардейцы меняются сменами между собой — по разрешению прямого начальства или так, чтобы оно ничего не узнало. Жалование гвардейца составляет 15 золотых в месяц.

Капралы как раз и занимаются распределением смен и зорко следят за тем, чтобы гвардейцы на своих постах не расслаблялись. Когда необходимо кого-то доставить или выйти в патруль за пределы города — гвардейцев всегда сопровождает капрал. Обычно капралы обучены грамоте и этот чин даётся представителям знати автоматически (поступив в гвардию, лорды физически не могут быть рядовыми гвардейцами, они пропускают эту ступень). Если в городе или за его пределами происходит преступление — именно капрал возглавляет расследование, ведёт разговоры с очевидцами и курирует сбор улик. Это, разумеется, касается обычных преступлений, если речь не идёт о преступлениях в отношении титулованных или прочих деятелей, имеющих немалый вес. Кроме того, капралам часто приходится взаимодействовать с Инквизицией — например, передавать под заключение еретиков. Работа капралов неплохо оплачивается, поэтому они могут позволить себе отдельное место жительства — хотя некоторые всё же предпочитают жить в казармах, так как за своими прямыми подчинёнными так следить гораздо проще. Обычно капралы живут в комнатах на 3-4 человека. В зависимости от города, в подчинении одного капрала может быть от 10 до 50 человек. Жалование капрала составляет 20 золотых в месяц.

Если капралы стоят над дневной и ночной сменами, то лейтенанты заведуют определённым участком города или земли. Эти территории между ними распределяют капитаны. Задача лейтенантов следить за тем, чтобы капралы и гвардейцы выполняли свою работу и не творили бед. Именно лейтенанты занимаются разбором жалоб на нижестоящие должности, расследуют случаи всплеска коррупции, а кроме них — преступления, касающиеся титулованных особ (т.е. знати) или значимых представителей различных гильдий. Лейтенанты определяют гвардейцев под начало того или иного капрала, часто кого-то из лейтенантов назначают главным в вопросе покупки припасов для казарм. Работают лейтенанты ежеденно, но всего по шесть или семь часов в сутки и отгул просят когда им нужно — конкретных выходных дней у них нет (да и некоторым недобросовестным лейтенантам они не требуются — если раскидать свои задачи по подчинённым, то день у них остаётся свободным). Кабинет лейтенанта обычно находится в казармах на вверенной ему территории. Бывает так, что в одних казармах работают несколько лейтенантов — если на вверенным их территориях есть только одна казарма. Проживают они в казармах нечасто, но а если всё же проживают — то ночуют в комнате, предназначенной для одного человека. Обычно эта комната располагается аккурат около их кабинета. Жалование лейтенанта составляет 30 золотых в месяц.

Капитаны руководят территориями побольше, чем лейтенанты — на несколько казарм управителем может быть назначен один капитан, хотя размеры вверенных им территорий и расположение варьируются от того, насколько усердно капитан трудится (или от того, есть ли у него связи среди знати). Задач у капитана не так много — он курирует ход расследований, но как правило только громких; отчитывается за работу подчинённых перед мастером меча; реже — выполняет задачи по сопровождению титулованных особ (если их титул имеет достаточный вес) или выносит приговоры, если речь не идёт о приговорах в отношении преступлений, связанных с делами королевства (тут приговоры выносит королевская канцелярия). Чаще всего капитаны даже не слишком вникают в чтение донесений от лейтенантов и подписывают бумаги, соглашаясь с теми вердиктами что выносят лейтенанты. Капитаны руководят рейдами на разбойников, расследуют жалобы на лейтенантов. Но большую часть дня они относительно свободны в своих передвижениях и занятиях — если не случается побоищ, громких скандалов или других экстраординарных происшествий. Кабинет капитана располагается в вверенных ему казармах (в одной из казарм, если их несколько в его ведении), но капитаны никогда там не живут. Их жалование составляет 45 золотых в месяц.

Вот теперь можно и разобраться с тем, что такое «личная гвардия». Личная гвардия — это элитная гвардия знатного дома. В число личной гвардии могут входить как наёмники, так и рыцари или поднявшиеся по карьерной лестнице гвардейцы, которых в личную гвардию приняли за заслуги или за красивые глаза (да, бывало и такое). Размер личной гвардии может сильно варьироваться — всё зависит от того, сколько денег в неё вкладывает «наниматель». Личная гвардия это своего рода телохранители, но они могут получать самые разные задания — и сопроводить, и напасть, и доставить послание, и так далее. Получают личные гвардейцы обычно от 25 до 35 золотых в месяц, а капитаны от 35 до 70 золотых (в зависимости от того насколько такого капитана при себе хотят удержать).

В каждом владении (будь то маркизат или виконтство) есть как обычная гвардия, так и личная гвардия. Нет только мастера меча — мастер меча один на каждое герцогство, поэтому высшим чином в гвардии внутри таких владений будет капитан личной гвардии.

Где живут королевские гвардейцы, как работают и могут ли они иметь собственное имущество?
Казармы королевской гвардии можно найти недалеко от дворца, в шаговой доступности. В одной комнате обычно проживают по 3-4 человека. Королевская гвардия приносит клятву служить королю до конца своих дней и, по установленным правилам, кроме выданного гвардейцам обмундирования у них нет ничего своего. Но это не мешает по различным договорённостям протаскивать в казармы какие-то мелкие вещи вроде книг или носить при себе знак внимания какой-то дамы. Запрет на то, чтобы «не иметь ничего своего» не соблюдается слишком строго, главное чтобы имущество никому не мозолило глаза.

Смены между королевскими гвардейцами определяет сам мастер меча. Гвардейцы получают график дежурств на ближайшую неделю, где кто-то дежурит в ночную смену у покоев короля, кто-то в дневную, кто-то ходит за принцессой или королевой, или братом короля и всюду их сопровождает. Смена — это 12 часов. Иногда королевские гвардейцы выполняют и другие задания: например, им могут поручить сопроводить какого-то аристократа из точки А в точку Б. Но приказы, не связанные с королевской семьёй или высокородными (к которым нужно проявить должное уважение) королевские гвардейцы получают редко. Но получают. Бывали например случаи когда королевская гвардия как элита участвовала в подавлении мятежей, вела группу обычных гвардейцев на задание государственной важности — то есть выполняла работу, где нужен человек умеющий сражаться и одновременно с этим думать головой и иметь достаточно высокие полномочия, чтобы говорить от имени короны.

Каких-то стабильных выходных у королевских гвардейцев нет. Допустим, раз-два в неделю у них выдаётся незанятая смена, которую можно назвать свободным временем. Жалование королевского гвардейца составляет 60 золотых в месяц.

Есть ли в Дагорте «армейская служба»?
Как таковая армия и армейская служба в Дагорте отсутствует — как уже было сказано выше. Каждое герцогство (а также каждое отдельное владение) содержит гвардию, которая выполняет огромное количество задач, начиная от поддержания порядка в населённых пунктах и заканчивая «выездом за поимкой/уничтожением лагерей разбойников». В случае войны эта гвардия также мобилизуется и в неё набираются добровольцы.

ВОЙСКА

В составе войска похвастаться знатные дома могут не только ополчением и регулярной гвардией, но также, как правило, и «копьями».

Копье — это небольшой, элитный отряд, как правило являющейся хорошо слаженной группой. В одном копье может быть от 4 до 10 человек, в зависимости от герцогства, специализации и благосостояния знатного дома.

Копья складываются в Роты — по 100 копий. В среднем у герцогства на постоянном вооружении есть резерв из двух рот.
Королевская армия складывается из собственных войск правителя, наемников, ополчения и копий, которые выделили на службу верноподданные.

Слаженность копья строится вокруг центральной фигуры рыцаря. Считается, что копья должны быть самодостаточны для выполнения широкого спектра боевых задач, но если кто-то может себе позволить содержание более одного копья — то допускается более узкая специализация отрядов.

В зависимости от формы вассалитета, все подданные сюзерена предоставляют копья своему правителю по первому требованию. Обычно это до половины имеющихся в распоряжении войск, но не менее одного копья.

Типовой состав Копья:
— рыцарь (признанный королем и\или герцогом);
— 1-2 пажа (будущие рыцари, которые еще не прошли присягу);
— кутилье (бывший паж, которые не получил титул рыцаря по той или иной причине);
— 1-3 конных лучника, копейщика или мечника («конный» не обязательно подразумевает, что разъезжают те именно на лошадях).

Содержать копье — дорогое удовольствие, но прямая обязанность любого независимого дворянина. Одно обмундирование отряда может стоить как несколько деревень, и это не считая боевых коней, стоимость содержания и поддержания этих людей.

Так как Копье является частью дворянского быта — многие благородные семейства строят свои взаимоотношения вокруг этой структуры, например:
— отдают безземельных сыновей в копья к соседям ради престижа и мирного соглашения. Так же, как дочерей выдают замуж;
— стараются отдать наследников в качестве пажей к именитым рыцарям, так они имеют больше шансов получить рыцарский статус и напрямую обучаются у «лучших»;
— правители могут выделять дополнительное жалование для копий в мирное время, чтобы облегчить бремя вассалов;
— копья раз год собираются для прохождения военных смотров. Внешне это похоже на гигантский турнир, только никаких фанфар и лож с прекрасными дамами. Участие в смотрах не только обязательно, но и престижно — иногда это уникальная возможность получить престиж или выслужиться перед сюзереном.

+3

6

ГИЛЬДИЯ ВОРОВ

Гильдия воров — одна из преступных организаций Дагорта, собирающая под своим началом воров и информаторов. Гильдия воров рьяно охраняет свою «воровскую монополию» и печётся о своей репутации. Является одной из трёх «фракций», образующих Триумвират — чёрный рынок Дагорта.

история становления, важные даты и исторические лица

Гильдия воров как полноценная организация начала существовать в Дагорте в 112-117 годы после завоевания. Эти годы считались годами расцвета Империи Ардакс — и относилось это утверждение не только к её изначальным территориям, но и к тем, что были завоёваны Кастором. В эти годы восстания утихли, военная машина остановила свой ход, королевства-вассалы принялись перенимать языки-порядки-технологии друг друга, утихло пиратство внутри имперских территорий, и её подданные смогли гораздо свободнее перемещаться от одних границ к другим.

Как раз в 112 год после завоевания на остров Оста прибыл Уинтер Ретфордж — человек огромных знаний, талантов и амбиций. Лишившись своих титулов в ходе войны, и оставшись без гроша в кармане, он решил сменить своё родное королевство на неизведанные земли. Уинтер Ретфордж был человеком, который легко заводит связи и знакомства, и по прибытии в Дагорт он сразу обзавёлся кругом из «нужных» людей. Он вёл знакомства с пиратами, торговцами, часто выдавал себя за иноземного аристократа (и, говорят, оставил после себя немало бастардов). Будучи обольстительным до дрожи, Уинтер Ретфордж сумел войти в доверие к герцогине, и это знакомство предрешило его судьбу.

Поняв, что титулы в этом переменчивом мире вещь крайне ненадёжная, он отказался от предложения вновь возвести его в дворянство. А все те богатства, какие ему удавалось добыть благодаря своим обширным связям, он тратил на то, чтобы заводить новые знакомства, нанимать людей, которых находил полезными. Уинтер Ретфордж — в простонародье Соловей — стал первым главой гильдии воров Дагорта. Он же эту гильдию и основал.

Его идея была сложна для понимания среднестатистического человека: происходя из королевства, в котором гильдия воров являлась официальной и не преследовалась по закону, он хотел внедрить нечто похожее и на острове Оста. К его сожалению, узаконить гильдию у него так и не вышло — всё-таки влияние Церкви Семерых и их догм оказалось слишком сильно — но под своей эгидой Уинтер Ретфордж собрал почти всех воров (за исключением, разумеется, карманников и свободолюбивых упрямцев). Гильдия с распростёртыми объятиями принимала любого желающего в неё вступить, а тех, кто отказывался — преследовала и загоняла, делала всё, чтобы лишить потенциального свободного вора возможности брать заказы, по крайней мере в крупных городах. Иногда доходило до настоящей жестокости — но страх хороший учитель, и к 132 году после завоевания около 85% всех воров острова Оста состояло в гильдии воров.

После смерти Уинтера Ретфорджа его дело подхватили последователи и в первозданном виде гильдия воров просуществовала вплоть до 377-378 годов после завоеваний. В эти годы, как говорят — после того как один из мастеров-воров взялся за особенно наглую кражу у короны — гильдией воров заинтересовалась Тайная канцелярия. Тайный канцлер — Томаш Пепельный — изловил большую часть столичных воров, пока не вышел на тогдашнего главу гильдии, Герберта Кои. Поговаривают, будто у них состоялся прелюбопытнейший разговор, результаты которого гильдия воров пожинает и по сей день. Так или иначе, большинство изловленных воров вскорости было отпущено и канцелярия перестала лютовать.

Эта информация известна единицам: Томаш Пепельный и Герберт Кои заключили соглашение, согласно которому гильдия воров негласно получила возможность избегать наказания за преступления — Тайная канцелярия начала оказывать гильдии содействие, фабрикуя доказательства, алиби и прикрывая членов гильдии воров от гвардии (если те не слишком наглели или не попадались с поличным прямо на месте преступления), а взамен получила широкую сеть информаторов на территории острова и даже за его пределами. Сделка вышла выгодной для обеих сторон, а потому соблюдается и на день сегодняшний.

В 494 году после завоеваний у гильдии воров в очередной раз сменился глава — им стал Лир Семипалый, и он же управляет гильдией по сей день.

Лир Семипалый — невысокий мужчина с короткой бородкой и рыжеватыми волосами — получил своё прозвище за исключительный талант к воровству. В своё время, если слухи не врут, он ограбил нескольких архиепископов и даже южного герцога, а обучался у предыдущего главы гильдии воров — Высокого Кори.

Гильдия воров это в первую очередь — посредник, а функции её довольно просты: гильдия собирает заказы, общается с заказчиками, передаёт информацию о заказах ворам, получает от воров украденное и передаёт вещь заказчику, после чего — вор получает причитающуюся ему награду за вычетом «гильдийской десятины».

*гильдийская десятина — налог, который гильдия берёт с каждого успешно выполненного заказа, обычно составляет около 30%-40% от суммы заказа.

Многие воры жалуются, что «гильдийская десятина» — это настоящий грабёж, но вопреки представлениям большинства, гильдия не жирует и не наживается на этих деньгах. Они уходят на взятки, на сбор информации, в конце концов на обслуживание — ведь вор гильдии всегда может задарма поесть и переночевать в одной из таверн, что тайно держит гильдия. В столице это «Приют Грача», «Дыра» и «Севач», в Морионе — «Пленная дева» и «Гнилой дуб», в Редларте — «Аварос» и «Пьяный конь», а во владениях Триумвирата (на чёрном рынке) — «Милая Дева».

Именно в эти места заказчики посылают своих слуг или специально нанятых гонцов, а те кто победнее — приходят сами. Каждая из таверн платит огромные отступные гвардии, поэтому гвардия, как правило, обходит их дальней дорогой. Конечно, встретить в тавернах запросто можно и обыкновенных посетителей (если только речь не идёт о таверне на территории чёрного рынка), но если шепнуть хозяину таверны фразу «долг платежом красен», то через минуту-другую к вам за столик подсядет кто-то из гильдейских.

как гильдия берёт заказ:

• вы (или ваше доверенное лицо) заходите в одну из таверн, которые принадлежат гильдии воров — узнать о них можно у торговцев информацией, по слухам или от знакомых, нечистых на руку;
• вы говорите хозяину таверны пароль, после чего ждёте за столиком — к вам подсаживается человек из гильдии воров;
• вы обсуждаете предмет заказа и цену, а также прочие детали (например всё, что вам известно о цели), после чего человек гильдии решает, браться за заказ или нет — чем сложнее заказ, тем большую цену потребует гильдия, но вы можете поторговаться;
• гильдия не берётся за кражу у короны и западного герцога, но в остальном — может согласиться на что угодно, хоть украсть у церкви, хоть послать своих людей в лес откапывать зарытое сокровище;
• если гильдия берёт заказ, вы вносите задаток — 30% от всей суммы заказа, которая целиком передаётся вору, который берётся за заказ — чтобы тот обзавёлся необходимыми снаряжением и информацией (сами воры с заказчиком взаимодействуют в исключительных случаях — это большая редкость);
• после этого человек гильдии оговаривает примерные сроки исполнения и велит ждать весточки — если за указанный срок вор приносит заказанное гильдии, то гильдия назначает встречу на чёрном рынке, чтобы передать заказ и получить остаток суммы, если вор не справляется — гильдия полностью возвращает задаток заказчику из своего кармана (если вор остаётся жив, то сумма которую он должен гильдии делится на части и вычитается дополнительно к гильдийской десятине от каждого заказа);
• после того как оплата получена, человек гильдии встречается с вором и отдаёт остаток суммы за заказ ему, вычитая гильдийскую десятину.

Сами гильдейские обычно хорошо знакомы с хозяевами таверн, зачастую и друг с другом — тут уж зависит от них самих. Где находится гильдейский схрон знает только глава гильдии, а те, кто пытается об этом побольше выведать или запустить руку в «гильдейскую казну» — обычно болтаются в петле, в назидание остальным.

иерархия гильдии воров:

над гильдией воров стоит один глава, на сегодняшний день — Лир Семипалый, Серый принц. Он отошёл от дел и не принимает заказов и в основном — занимается представительством. То есть представляет гильдию воров перед Тайной канцелярией, ведёт дела на Чёрном рынке с другими принцами, следит за тем чтобы ему отчитывались по заказам и чтобы гильдийская десятина до него доходила в полном объёме, а если приходится возвращать задаток за заказ — выдаёт деньги. Главу гильдии назначает предыдущий глава — бывали конечно в гильдии и кровавые перевороты, но это всё-таки редкость.

• над определёнными регионами глава гильдии воров ставит эмиссаров — тех, как правило, в городах столько же, сколько и принадлежащих гильдии таверн и закрепляются эмиссары за территорией вокруг неё. Назначает эмиссаров глава гильдии, но те обычно не сменяются до самой своей смерти (или пока не решат уйти на покой). Задача эмиссаров в том, чтобы следить, чтобы свободные воры не крали у гильдии работу, вызнавать информацию, распределять между ворами заказы — эмиссар всех своих подчинённых знает в лицо и знает кто на что способен. Иногда эмиссары и сами берутся за заказы, но обычно у них и без того хватает хлопот. Если их территории что-то угрожает или кто-то из их подопечных прокололся — всем этим тоже занимаются эмиссары. Люди они довольно свободные в границах зон своей ответственности, так что, бывает, они сами разыскивают потенциальных заказчиков и предлагают им услуги гильдии воров. Кроме того эмиссары предлагают свободным ворам вступить в гильдию и намекают, что если те откажутся — им будет худо.

• под каждым эмиссаром ходит дюжина-другая дельцов — это те самые люди, что принимают заказы и общаются с заказчиками, передают деньги и информацию между заказчиком, эмиссаром и ворами. Как правило это люди у которых голова на плечах — они и риски оценить могут, и просчитать сколько будет стоить та или иная работа, так что среди дельцов нередко оказываются члены торговых семей или дети аристократов. Получив заказ делец закрепляется за ним и отвечает за него головой. Обычно дельцов назначают сами эмиссары — из числа личных доверенных людей или из числа воров, решивших отойти от дел, но оставшихся в гильдии.

• те воры, что сколотили себе репутацию, зовутся в гильдии — мастер-вор. Таким и заказы перепадают пожирнее. Обычно это люди больших талантов или большого опыта, которые верой и правдой прослужили в гильдии как минимум несколько лет и успели себя зарекомендовать, провернув какие-то значимые кражи и не попавшись при этом. Мастер-вор это звание, а не должность, поэтому как и прочие воры, мастера получают от дельцов заказ и информацию, а как работа сделана — приносят украденное дельцам, а после того как заказчик заплатит — получают свой оставшийся процент. Мастера-воры, в случае, если их прижмёт гвардия, могут рассчитывать на особое отношение — их, как ценный актив, будут отбивать у власти с большим рвением.

воры — вполне себе рядовые, обыкновенные воры, трудящиеся в гильдии воров.

Сама по себе гильдия воров не берётся за обучение — она не набирает кандидатов, не воспитывает их. Воров в гильдию как правило только приглашают, но бывает и такое, что кто-то из воров приводит «друзей» или мастера-воры берутся воспитывать новое поколение себе на смену по собственной инициативе.

+6

7

ТРИУМВИРАТчёрный рынок

Как единая структура, Триумвират зародился на острове Оста после 230 года п.з. — когда гильдия воров, анклав мастеров и союз контрабандистов, ранее соперничавшие за территории для сбыта, наконец смогли договориться меж собой. По соглашению между ними, главы каждой из «организаций» были названы принцами Триумвирата — серый принц из гильдии воров, алый из анклава мастеров и чёрный принц из союза контрабандистов — и им же были вверены права по управлению всеми делами чёрного рынка Дагорта. За прошедшее с тех пор время серый и чёрный принц не единожды сменялись, а алый принц остался всё тем же.

Именно алый принц, как говорят, владеет таинственным артефактом, способным открывать врата между реальностью и Бездной.

Что такое Триумвират?
Это — чёрный рынок Дагорта, где каждый может:
а) продать или купить краденое, как поштучно так и оптом;
б) купить артефакты и другие вещи у мастера, который по каким-либо причинам работает без лицензии и не имеет возможности заниматься артефакторикой за пределами чёрного рынка;
в) купить или продать информацию;
г) заказать у анклава мастеров руны, в том числе руны, созданные под какую-то конкретную задачу;
д) найти тех, у кого можно заказать разбой, грабёж, похищение и поручить прочие тёмные дела (в том числе и связаться с Тёмным братством).

Как попасть на чёрный рынок?
Триумвират находится не в реальном мире, а в Бездне — выглядит он как подземный городок (Селувия, на акракском наречии — «город грехов»), расположенный в огромной пещере, не имеющей ни входа, ни выхода. Как говорят те, кто посещает это место уже довольно давно, все те здания что сейчас можно там найти существовали там всегда. Построить что-либо там невозможно — поэтому все «места» что там есть распределяются между теми, кто готов платить за «аренду».

Чтобы попасть туда — необходимо отыскать в реальности «сигил» и очертить пальцами, повторив узор. Сигил — это небольшой знак, неприметный глазу стороннего наблюдателя. Выглядят сигилы всегда одинаково — как семь переплетённых меж собой ключей, а вот расположение их меняется раз в несколько недель. Обычно сигилы возникают в пределах одной области, но вот их конкретное расположение может быть абсолютно случайным: если раньше сигил располагался на внешней стене дома, то в следующий раз может найтись в хлеву на другом конце улицы, или даже через несколько улиц.

Местоположение сигилов всегда точно известно принцам, трибунам и легатам, а вот остальным приходится довольствоваться загадками, которые для желающих попасть на чёрный рынок сочиняет алый принц.

пример загадки

«Последний солнца луч лик воина усталый осветит
Пред тем как зазвонят колола и смерть за ним придёт
Чтоб скрыть в объятиях своих»

Расшифровка:
Первая строка — искать сигил нужно на закате, начинать от статуи Воина на соборной площади. Вторая строка — нужно повернуться и идти в сторону храма Неведомого. Третья строка — обозначает, что сигил находится внутри храма.

Подробность загадок от раза к разу может разниться — обычно легаты или префекты распространяют загадки по городам и услышать их в местах, связанных с преступным миром не составляет труда, а вот разгадать — другое дело.

Те кто поумнее могут сами найти местонахождение сигила, те кто поглупее — пользуются помощью первых или же тех, кто уже хоть раз у сигила побывал. Поэтому у тех, кто на короткой ноге с миром преступности обычно не возникает проблем с проникновением на чёрный рынок, а вот тем, кто собирается попасть туда впервые — приходится попотеть.

У каждого принца и трибуна есть свой личный постоянный сигил, раскрывать местонахождение которого строжайше запрещается, поэтому им не приходится мучиться с разрешением загадок. Кроме того, сигил выдаётся и тем, кто принимает от чёрного рынка особые заказы — чтобы человеку, укравшему для чёрного рынка информацию или какую-либо вещь не пришлось впопыхах решать загадку и стряхивать преследование со своего хвоста.

Стоит обвести сигил и на его месте появляется дверь, через которую можно пройти — пропадает она стоит ею воспользоваться. Или же через пару минут, если пользоваться ею так и не стали. Чтобы попасть в реальный мир из Селувии, нужно воспользоваться такой же дверью — загадочным образом она выводит человека в место отличное от того откуда он на чёрный рынок заходил, но всегда — в пределах того же города.

Говорят, долгое местонахождение в Селувии постепенно лишает людей разума. Правда это или нет — никто не знает, но это бы объяснило маниакальную страсть алого принца к сочинению путанных загадок.

Главное отличие Селувии от обычного города — отсутствие солнечного света и гнетущая, давящая атмосфера. Как и обычный город Селувия разделена на районы — в одном можно найти больше мастерских, в другом — постоялые дворы и таверны, в третьем — склады и схроны. Шумно в Селувии в любое время суток, и в любое время суток можно нарваться на поножовщину. Если доходит до убийства — труп обычно выкидывают за пределы Бездны, и дело с концом.

Какова структура Триумвирата?
Над всем в Триумвирате стоят принцы — всего их три (серый принц — Лир Семипалый, глава гильдии воров; алый принц — Эласкес, мастер рун и глава анклава мастеров; чёрный принц — Корак Симпатяга, глава союза контрабандистов) и занимаются они подготовкой и планированием наиболее крупных дел, управлением и организацией своих ветвей власти, распределением человеческих и материальных ресурсов, арбитражем, выработкой стратегии для выживания и приумножения капитала и влияния.

Под ними ходят трибуны (личные помощники) — они выполняют роль личных телохранителей, секретарей, казначеев и оруженосцев. Нередко они же выполняют роль палачей при демонстративной казни, по поручениям принца проводят внутренние расследования. При одном принце может быть от одного до трех трибунов (иногда и больше, в конце концов принцы платят трибунам из личного кармана).

Следующими по иерархической лестнице Триумвирата идут легаты — они следят за выполнением приказов принцев на более низких уровнях, контролируют работу префектов и центурионов, занимаются обеспечением конспирации, подкупом среди аристократии, духовенства и высоких чинов гвардии. Занимаются назначениями на должности префектов и центурионов, формированием новых ячеек в городах, если требуется, роспуском старых. 

Префекты служат как личные помощники легатов, вербовщики, часто назначаются ответственными за несколькими опционами, следят за реализацией порученных дел, докладывают о подозрительных вопросах, действиях, случаях. Выполняют функцию посредников между легатами и влиятельными личностями, организуя встречи, охрану и анонимность. Также лично курируют и выполняют задания особенной важности.

Центурионы подчиняются напрямую легатам. Они — боевые единицы, основная функция которых поддерживать порядок внутри Селувии. Они же занимаются тем, чтобы не позволять в городе задерживаться людям, которые не могут оплатить свое проживание в жилом квартале и ведут беспризорную жизнь. Плодить бездомных не в интересах Триумвирата. Тех, кто не может заплатить за постой — не держат на территории Селувии долго.

Опционы — рядовые агенты. Они передают послания, выполняют простые поручения, перевозят товары по указанию префектов и занимаются иной, порой крайне грязной работой.

+5


Вы здесь » Dagort » Энциклопедия » Гвардия, гильдии и организации